
Objective-C实现程序等待一段时间(附完整源码)
简单易用:dispatch_after 的 API 接口简单,代码实现起来快捷。 不受主线程阻塞:dispatch_after 会在指定的时刻在新线程执行代码,避免了主线程的阻塞问题。 高效性:dispatch_after 在执行时效率较高,适合需要快速等待的场景。 打开 Xcode,创建一个新的项目。 选择 "Single View App" 模板,创建一个基本的 iOS 应用程序结构。 将项目命名为 "DispatchAfterExample",点击 "Next" 开始配置项目。 打开 ViewController.m 文件。 将文件内容替换为以下代码: dispatch_after 函数用于在指定的时间后执行代码。 第一个参数是等待时间(0.5 秒),第二个参数是执行代码的队列(这里使用了主线程),第三个参数是执行的代码块。 在代码块中,可以执行需要等待完成的操作,这里打印了 "等待完成" 的日志,并显示了一个 Toast 提示。 将项目运行到模拟器或设备上。 点击屏幕上任意位置,触发 等待 0.5 秒后,应该会看到 "等待完成" 的日志和 Toast 提示。
发布日期:2025-04-26 23:55:51
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分类:精选文章
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Objective-C实现程序等待一段时间
在 Objective-C 中,可以使用 NSTimer 或 dispatch_after 来实现程序等待一段时间的功能。下面将提供一个使用 dispatch_after 的示例,因为它更为简单且易于理解。示例:使用 dispatch_after 实现等待
在这个示例中,我们将创建一个简单的应用程序,在等待一段时间后打印一条消息。为什么选择 dispatch_after?
Objective-C 提供了多种方式来实现程序等待一段时间。NSTimer 是一个常用的工具,但 dispatch_after 在实现上更加简便且灵活。以下是选择 dispatch_after 的几个优势:
接下来,我们将使用 dispatch_after 创建一个简单的 iOS 应用程序示例。
创建一个新的 Xcode 项目
修改 ViewController
#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 在这里,我们将执行等待操作 dispatch_after(0.5, dispatch_get_main_queue(), ^{ // 在 0.5 秒后执行代码 NSLog(@"等待完成"); [self.view makeToast:@"等待完成"]; });}- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];}- (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning];}@end
代码解释
测试应用程序
touchesBegan
方法。总结
通过以上步骤,我们成功地使用了 dispatch_after
实现了程序等待一段时间的功能。这种方法简单易用,适合在需要快速等待的场景中使用。如果需要更长的等待时间,可以简单地将第一个参数调整为所需的时间值。
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哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2025年04月03日 06时53分53秒
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