Objective-C实现欧几里得距离(附完整源码)
发布日期:2025-04-26 07:57:47 浏览次数:6 分类:精选文章

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Objective-C 实现欧几里得距离

在 Objective-C 中,计算欧几里得距离非常简单。欧几里得距离指的是两点在平面或空间中的直线距离,常用于二维或三维坐标系中。

代码示例

以下是一个完整的 Objective-C 程序,用于计算二维和三维欧几里得距离。

#import <Foundation/Foundation.h> #import <math.h>

@interface DistanceCalculator : NSObject

@end

// 两个点之间的欧几里得距离计算方法

  • (double)distanceBetweenPointA:(CGPoint)pointA 和点B:(CGPoint)pointB { return sqrt((pointB.x - pointA.x)^2 + (pointB.y - pointA.y)^2); }

// 三个点之间的欧几里得距离计算方法

  • (double)distanceBetweenPointA:(CGPoint)pointA 点B:(CGPoint)pointB 点C:(CGPoint)pointC { return sqrt((pointB.x - pointA.x)^2 + (pointB.y - pointA.y)^2 + (pointC.x - pointA.x)^2 + (pointC.y - pointA.y)^2); }

// 单独使用计算距离的方法

  • (double)calculateDistanceWithPointA:(CGPoint)pointA 和点B:(CGPoint)pointB { return sqrt((pointB.x - pointA.x)^2 + (pointB.y - pointA.y)^2); }
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[***.116.15.85]2025年04月12日 17时52分20秒

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