
Objective-C实现杨氏3X3矩阵(附完整源码)
发布日期:2025-04-26 05:21:37
浏览次数:5
分类:精选文章
本文共 1194 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
Objective-C 实现 3x3 矩阵
类的定义
我们创建了一个 Objective-C 类 Matrix3x3
,用于处理 3x3 矩阵的基本操作,包括加法、减法、乘法和转置等功能。该类基于 NSObject
类,通过属性和方法实现矩阵的存储和操作。
矩阵元素的存储
矩阵的数据存储在一个浮点数数组中,数组的长度为 9。矩阵的行和列分别为 3x3,因此每个矩阵元素可以通过数组索引来唯一标识。例如,矩阵的第 i 行第 j 列的元素存储在数组的第 (i*3 + j)
位。
实例方法
Matrix3x3
类提供了多种实例方法来操作矩阵:
初始化矩阵 初始化一个 3x3 的零矩阵,可以通过 initMatrix
方法调用。
设置矩阵元素 通过 setElement
方法可以将矩阵中特定位置的元素设置为指定值。
矩阵加法 通过 addMatrix
方法可以将当前矩阵与另一个矩阵进行加法运算,返回结果矩阵。
矩阵减法 通过 subtractMatrix
方法可以将当前矩阵减去另一个矩阵,返回结果矩阵。
矩阵乘法 通过 multiplyMatrix
方法可以将当前矩阵与另一个矩阵进行乘法运算,返回结果矩阵。
转置矩阵 通过 transposeMatrix
方法可以将当前矩阵进行转置操作,返回转置后的矩阵。
操作示例
-
初始化矩阵
Matrix3x3 *matrix = [[Matrix3x3 alloc] initMatrix];
-
设置矩阵元素
[matrix setElement: 1 atRow: 0 atColumn: 0];[matrix setElement: 2 atRow: 0 atColumn: 1];
-
矩阵加法
Matrix3x3 *result = [matrix addMatrix: anotherMatrix];
-
矩阵减法
Matrix3x3 *result = [matrix subtractMatrix: anotherMatrix];
-
矩阵乘法
Matrix3x3 *result = [matrix multiplyMatrix: anotherMatrix];
-
转置矩阵
Matrix3x3 *transposedMatrix = [matrix transposeMatrix];
属性定义
类的属性定义如下:
matrix
:用于存储当前矩阵的浮点数数组。
方法实现
类的主要方法实现包括:
initMatrix
:初始化一个 3x3 的零矩阵。setElement
:设置矩阵中特定位置的元素。addMatrix
:矩阵加法。subtractMatrix
:矩阵减法。multiplyMatrix
:矩阵乘法。transposeMatrix
:矩阵转置。
通过这些方法,开发者可以对 3x3 矩阵 进行基本操作,满足日常的矩阵计算需求。
发表评论
最新留言
初次前来,多多关照!
[***.217.46.12]2025年04月11日 10时33分57秒
关于作者

喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!