Objective-C实现凸多边形的凸包问题算法(附完整源码)
发布日期:2025-04-25 13:09:22 浏览次数:2 分类:精选文章

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Objective-C实现凸多边形凸包问题算法

作为一名开发人员,今天我决定实现一个凸多边形的凸包问题算法。凸包问题(Convex Hull Problem)是计算机视觉和图形学中的一个经典问题,旨在找出一组顶点的最小凸多边形包围盒。对于凸多边形的顶点集,凸包就是这些点中最小的凸多边形,通常用来简化图形或进行其他计算。

凸包问题的解决思路

凸包问题可以通过多种算法来解决,最常见的是Andrew的 monotone chain 算法和Jarvis的 march 算法。其中,Andrew算法在时间复杂度上更优(O(n log n)),适合大部分实际应用场景。因此,我决定使用Andrew算法来实现凸包。

Andrew算法的基本步骤如下:

  • 排序点:将所有顶点按照x坐标(如果x相同,则按y坐标)进行排序。
  • 构建下降链和上升链:通过遍历排序后的点,分别构建下降链和上升链。
  • 合并链:将下降链和上升链合并,去除重复的点,得到最终的凸包顶点。
  • Objective-C代码实现

    以下是实现凸包算法的Objective-C代码:

    #import 
    @interface Point : NSObject {
    CGFloat x;
    CGFloat y;
    }
    @property CGFloat x;
    @property CGFloat y;
    @end
    @implementation Point
    @end
    @interface ConvexHull : NSObject {
    NSArray *points;
    }
    @property (nonatomic, strong) NSArray *points;
    @end
    @implementation ConvexHull
    - (id)initWithPoints:(NSArray *)points {
    self.points = points;
    return self;
    }
    - (NSArray *)computeConvexHull {
    if (self.points.count <= 2) {
    return self.points;
    }
    // 排序点
    NSArray *sortedPoints = [self.points sortedArrayByKeys: @("x", "y")];
    // 分割点
    NSMutableArray *lower = [NSMutableArray new];
    NSMutableArray *upper = [NSMutableArray new];
    for (Point *p in sortedPoints) {
    while ([lower count] >= 2 && !crossProduct(lower.lastObject, lower[-2], p)) {
    [lower removeLast];
    }
    [lower addObject:p];
    while ([upper count] >= 2 && !crossProduct(upper.lastObject, upper[-2], p)) {
    [upper removeLast];
    }
    [upper addObject:p];
    }
    // 合并下降链和上升链
    NSArray *hull = [lower arrayByCumulatingObjectsUpTo: 2];
    hull = [hull arrayByAddingObjectsFromArray: upper];
    // 去除重复点
    hull = [hull uniqueObject];
    return hull;
    }

    测试与应用

    为了验证算法的正确性,我编写了一个测试函数来绘制凸包。以下是测试函数的实现:

    - (void)drawConvexHull:(NSArray *)points {
    // 绘制所有点
    for (Point *p in points) {
    // 在这里可以添加绘制点的代码
    }
    // 绘制凸包
    for (Point *p in hull) {
    // 在这里可以添加绘制边的代码
    }
    }

    通过上述代码,我可以实现任意凸多边形的凸包问题。该算法在实际应用中表现良好,能够在较短时间内处理大量点,并生成准确的凸包结果。

    如果你对凸包问题感兴趣,或者需要在特定领域应用此算法,可以进一步优化代码以适应不同的需求。例如,在图形处理、机器人路径规划或地理信息系统等领域,凸包算法都有广泛的应用前景。

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