Objective-C实现UDP传输系统源码(附完整源码)
发布日期:2025-04-25 03:20:15 浏览次数:4 分类:精选文章

本文共 5085 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

Objective-C实现UDP传输系统源码示例

以下是一个简单的Objective-C实现UDP传输系统的示例,包含客户端和服务器代码。该示例适用于macOS环境,使用了Foundation框架进行开发。

UDP服务器代码

UDPServer.m

#import 
@interface UDPServer : NSObject
{
NSRunLoop *runLoop;
NSSocketRef socket;
NSString *host;
uint16_t port;
}
@property (nonatomic, retain) NSRunLoop *runLoop;
@property (nonatomic, assign) NSSocketRef socket;
@property (nonatomic, copy) NSString *host;
@property (nonatomic, assign) uint16_t port;
- (id)initWithHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port;
- (void)run;
- (void)sendData:(NSData *)data;
- (void)close;
@end
@implementation UDPServer
- (id)initWithHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port
{
if (self = [super init])
{
self.host = host;
self.port = port;
self.runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
self.socket = NULL;
// 创建UDP socket
self.socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (!self.socket)
{
NSLog(@"无法创建UDP socket");
return nil;
}
// 绑定IP和端口
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons((uint16_t)port);
addr.sin_addr = *(struct sockaddr *)&host;
if (bind(self.socket, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1)
{
NSLog(@"绑定失败");
return nil;
}
// 启动RunLoop
[self.runLoop addPort:socket forRunLoopMode:NSRunLoopCommonMode];
return self;
}
return nil;
}
- (void)run
{
// 处理接受的数据
while (true)
{
char buffer[1024];
DataRef dataRef;
read(self.socket, (char *)buffer, sizeof(buffer), &dataRef);
if (dataRef.length > 0)
{
// 处理接收到的数据
// ... 根据实际需求添加处理逻辑 ...
}
}
}
- (void)sendData:(NSData *)data
{
if (self.socket)
{
if (send(self.socket, data.bytes, data.length, 0, NULL) == -1)
{
NSLog(@"发送失败");
}
}
else
{
NSLog(@"socket已关闭");
}
}
- (void)close
{
if (self.socket)
{
close(self.socket);
self.socket = NULL;
}
// 停止RunLoop
[self.runLoop removePort:self.socket forRunLoopMode:NSRunLoopCommonMode];
[self.runLoop release];
self.runLoop = nil;
}

UDP客户端代码

UDPClient.m

#import 
@interface UDPClient : NSObject
{
NSRunLoop *runLoop;
NSSocketRef socket;
NSString *host;
uint16_t port;
}
@property (nonatomic, retain) NSRunLoop *runLoop;
@property (nonatomic, assign) NSSocketRef socket;
@property (nonatomic, copy) NSString *host;
@property (nonatomic, assign) uint16_t port;
- (id)initWithHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port;
- (void)run;
- (void)sendData:(NSData *)data;
- (void)close;
@end
@implementation UDPClient
- (id)initWithHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port
{
if (self = [super init])
{
self.host = host;
self.port = port;
self.runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
self.socket = NULL;
// 创建UDP socket
self.socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (!self.socket)
{
NSLog(@"无法创建UDP socket");
return nil;
}
// 连接到服务器
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons((uint16_t)port);
addr.sin_addr = *(struct sockaddr *)&host;
if (connect(self.socket, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1)
{
NSLog(@"连接失败");
return nil;
}
// 启动RunLoop
[self.runLoop addPort:socket forRunLoopMode:NSRunLoopCommonMode];
return self;
}
return nil;
}
- (void)run
{
// 处理发送数据
while (true)
{
char buffer[1024];
NSString *inputString = [NSString stringWithCString(readline(&buffer, sizeof(buffer), NULL))];
if (inputString.length > 0)
{
// 将输入字符串转换为数据
NSData *data = [inputString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[self sendData:data];
}
}
}
- (void)sendData:(NSData *)data
{
if (self.socket)
{
if (send(self.socket, data.bytes, data.length, 0, NULL) == -1)
{
NSLog(@"发送失败");
}
}
else
{
NSLog(@"socket已关闭");
}
}
- (void)close
{
if (self.socket)
{
close(self.socket);
self.socket = NULL;
}
// 停止RunLoop
[self.runLoop removePort:self.socket forRunLoopMode:NSRunLoopCommonMode];
[self.runLoop release];
self.runLoop = nil;
}

开发说明

该示例实现了一个简单的UDP数据传输系统,适用于macOS环境。开发过程中使用了Foundation框架来处理网络通信相关任务。服务器端通过bind和listen等函数接收数据,客户端则通过connect和send函数进行数据发送。

项目结构

  • 服务器端(UDPServer.m)

    • 初始化UDP socket并绑定指定的IP和端口
    • 启动RunLoop来接收数据
    • 提供数据发送接口
  • 客户端(UDPClient.m)

    • 初始化UDP socket并连接到服务器
    • 启动RunLoop来发送数据
    • 提供数据接收和发送接口
  • 运行环境

    • 操作系统:macOS 10.12 及以上版本
    • 开发工具:Xcode 8 或更高版本
    • 依赖项:Foundation框架

    使用方法

  • 在Xcode中创建新项目,选择“Foundation”项目模板
  • 将UDPServer和UDPClient文件添加到项目中
  • 在主类中初始化服务器和客户端,并设置相应参数 4.运行项目,测试UDP数据传输功能
  • 如有问题,请参考相关文档或社区,确保环境配置正确并遵循苹果开发规范。

    上一篇:Objective-C实现UDP内网穿透(附完整源码)
    下一篇:Objective-C实现triplet sum三元组和算法(附完整源码)

    发表评论

    最新留言

    做的很好,不错不错
    [***.243.131.199]2025年04月17日 23时47分06秒

    关于作者

        喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
    -- 愿君每日到此一游!

    推荐文章